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Flop 5 Spiele | Meine 5 größten Spiele Enttäuschungen

24. Juni 2012 // Posted in Theorien und Gedanken (Tags: , ) |  No Comments

Regelmäßigen Lesern wird nicht entgangen sein, dass ich fast immer Brett- und Kartenspiele vorstelle, die ich gerne weiterempfehle. Heute spreche ich hingegen eher eine Warnung aus: In diese  5 Flop Spiele hatte ich große Erwartungen gesteckt, wurde jedoch leider enttäuscht. Schlechtes Material und langweiliges oder sogar nicht funktionierendes Spielprinzip sind meist die Kritikpunkte.

Bevor es losgeht noch ein kleiner Hinweis: Nur weil mir und meinen Spielerunden diese Titel nicht gefallen, bedeutet das nicht, dass es schlechte Spiele sind. Schau dir meine Argumente an und entscheide aus deinem eigenen Blickwinkel, ob sie etwas für dich sein könnten. Ansonsten seien meine Alternativen wärmsten zu empfehlen.

Kriterium für meine heutige Liste:

  • Spiele, die ich unbedingt haben wollte, die mich beim Ausprobieren aber sehr enttäuscht haben

Flop 5 Spiele | Meine Enttäuschungen

5. Im Schutze der Burg (A Castle for all Seasons)

Das Cover fand ich so ansprechend, dass ich zugreifen musste, als ich es für 15€ bei einem Versandhändler gesehen hatte. Das Spielbrett ist ebenfalls wunderschön (sogar doppelseitig mit Sommer- und Winterseite) gestaltet und das Material ist reichlich und aus hochwertigem Holz. Das war es dann aber auch mit positiven Aspekten. Die Mechaniken sind allesamt altbekannt und wild zusammengemischt. Im Grunde funktioniert das Spiel, aber Spaß ist in keiner meiner Spielerunden aufgekommen. Es gibt einfach zu viele ähnliche Spiele, die viel eleganter sind.

Bessere mittelkomplexe-Strategie Alternativen:

  • Stone Age (2-4 Spieler, 10+ Jahre, 45-60 Minuten)
  • Kingsburg (2-5 Spieler, 10+ Jahre, 50-75 Minuten)

4. Bakong

Obwohl meine bessere Hälfte mir von Bakong abgeraten hat, musste ich aus drei Gründen zuschlagen: Zum einen war es für 8€ im Sonderangebot, zum zweiten ist es von einem meiner Lieblingsdesigner (Antoine Bauza) und drittens hat mich mal wieder das Cover und Spielmaterial angesprochen. Tja, nach 2 Runden musste ich feststellen, dass die Spieler so gut wie gar keine Entscheidungen treffen. Das Spiel spielt sich quasi selbst und hat inhaltlich-thematische Fehler. Aus diesem Grund habe ich eine Spielvariante ausgearbeitet, die den Spielern mehr Einfluss und Auswahlmöglichkeiten in ihrem Zug erlaubt. Leider möchte es seitdem trotzdem niemand mit mir spielen, da alle von den ersten Partien abgeschreckt waren.

Bessere Abenteuer-Schatzsucher Alternativen:

  • Die Brücke am Rio d’Oro (2-4 Spieler, 8+ Jahre, 30 Minuten)
  • Tobago (2-4 Spieler, 10+ Jahre, 45 Minuten)
  • Niagara (3-5 Spieler, 10+ Jahre, 40 Minuten)

3. Kill Doktor Lucky

Bei diesem Fehlkauf trifft mich wohl eine Teilschuld. Ich habe mich nicht genau über die Version von Truant erkundigt, sondern nur allgemein über das Spiel. Daher hab ich nicht schlecht gestaunt, als keine Spielfiguren und nur ein Papierspielplan sowie schwarz-weiß Karten in der Schachtel steckten. Auch nach meinem Aufmotzen des Spielmaterials sprang der Funke nicht über. Gerade zu zweit hat das Spiel keinen Spaß gemacht. Ab 4 Spielern wird es besser, trotzdem ist es schwierig jemanden zu diesem Spiel zu überreden.

Bessere Crime-Alternativen:

  • Mystery Express (3-5 Spieler, 12+ Jahre, 75 Minuten)
  • Mr. Jack bzw. Mr. Jack Pocket (2 Spieler, 10+ Jahre, 15-30 Minuten)

2. The City

Der Designer Tom Lehmann ist bekannt für durchdachte Kartenspiele und Amigo steht für hochwertiges Material. Darum habe ich bei The City direkt zugegriffen. Das Spiel an sich ist hübsch gemacht aber es hat meiner Meinung nach 2 Denkfehler: ein Kartentyp ist übermächtig und wer früh in Führung geht, bleibt in Führung bis zum Ende des Spiels. So war es in jeder einzelnen Partie bisher. Nun verstaubt es im Regal ganz unten im Amigo-Stapel.

Bessere City-Aufbau Alternativen:

  • Im Wandel der Zeiten: Die Bronzezeit (2-4 Spieler, 8+ Jahre, 20-30 Minuten)
  • 7 Wonders (2-7 Spieler, 10+ Jahre, 30 Minuten)

1. Double Agent

Auf Empfehlung eines bekannten US-amerikanischen Podcasters habe ich bei diesem kleinen Kartenspiel für Zwei Spieler von Matagot zugegriffen. Das Thema (Geheimagenten) ist definitiv interessant aber das Spiel ist undurchsichtig, entfaltet sich gar nicht richtig und als Gewinner hat man nicht das Gefühl gewonnen zu haben, weil man cleverer gespielt hat. Auch nach mehreren Runden hat sich kein “Aha-Effekt” eingestellt. Mein größter Fehlkauf und das auch noch als ein (in Deutschland) überteuertes Spiel.

Bessere 2-Spieler Alternativen

  • Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh (2 Spieler, 12+ Jahre, 25 Minuten)
  • Famiglia (2 Spieler, 12+ Jahre, 20 Minuten)
  • Dominion (2-4 Spieler, 10+ Jahre, 20-35 Minuten)

Don Drago | HABA Kinderspiel – Don Drago

9. Juni 2012 // Posted in Spieletests (Tags: , , ) |  No Comments

Es wird mal wieder Zeit ein klasse Kinderspiel vorzustellen. Stop! Bevor du jetzt wegklickst sei dir gesagt: obwohl schon 6-Jährige mitspielen können, ist der heutige Titel auch etwas für Erwachsene. Das Spiel heißt Don Drago, kommt aus der Kartenspiel-Reihe von HABA und dreht sich um einen Drachenschatz! Christoph Cantzler und Anja Wrede sind die Designer von diesem kleinen aber feinen Spiel für 2-4 Schatzjäger.

1. Spielmaterial

Neben den bunten Karten in guter Qualität und der bebilderten mehrsprachigen Spielanleitung findest du einen riesigen Holzdrachen in der Pappschachtel.

2. Ziel

Sammle möglichst große Sets von gleichen Schatzkarten und lege diese vor dir ab. Je nach Spielerzahl muss man eine bestimmte Zahl von Karten vor sich abgelegt haben um Don Drago zu gewinnen.

3. Spielaufbau

Dauert ca. 30 Sekunden: Stell den Drachen an die Seite, mische alle Karten und teile jedem Spieler verdeckt 6 Handkarten aus. Die restlichen Karten bilden den verdeckten Nachziehstapel.

4. Spielablauf

Die Spieler sind abwechseln an der Reihe und müssen eine von zwei möglichen Aktionen durchführen:

  1. Ein Set gleicher Schatzkarten offen vor sich auslegen.
  2. Ein bis vier Karten verdeckt in die Mitte legen und Drago daraufstellen.

Schatzkarten offen auslegen: Du legst ein Set aus mindestens 2 Karten eines Typs (z.B. 3 Kronen) offen vor dir ab. Das geht jedoch nur dann wenn entweder noch niemand vorher Kronen ausgelegt hat oder wenn du mindestens eine Karte mehr auslegen kannst als dein Kontrahent vor sich abgelegt hat. Belohnung: Du bekommst in dem Falle seine Kronen mit dazu!

Karten verdeckt in die Mitte legen: Wenn du kein Set auslegen kannst oder willst musst du Karten verdeckt ablegen. Dies können 1-4 Karten aller Sets durcheinander sein. Danach musst du den Drachen daraufstellen, um zu zeigen, dass Drago diese Karten bewacht.

Ist eine der beiden Aktionen erledigt, zieht der Spieler soviele Karten nach, wie er braucht um wieder auf 6 Handkarten zu kommen. Dabei hat er die Wahl seine neuen Karten entweder vom Nachziehstapel oder von einem der anderen Stapel in der Mitte zu ziehen, auf denen Don Drago nicht steht.

5. Meine Meinung

Kinderspiele haben häufig einen Memory-Aspekt, weil Kinder Erwachsenen darin häufig überlegen sind. Bei Don Drago kommt noch einiges hinzu: taktisches Abwägen und Risikoanalyse (“Soll ich meine 2 Münzen schon auslegen oder ist die Gefahr zu hoch, dass ein anderer 3 Münzen auf der Hand hat und mir dann meine beiden klaut?”)

Durch die taktischen Möglichkeiten ist das Spiel auch als reiner Erwachsenenspiel für unterwegs oder zwischendurch absolut geeignet. Es dauert nur 5 Minuten und hat einen hohen “Lass-uns-noch-ein-Runde-spielen”-Faktor.

Mein Fazit: Greif definitiv zu wenn du diesen gleichen Drachenschatz irgendwo auf dem Flohmarkt, im Spieleladen oder online findest!

6. Bewertung

7,5/10 Punkte